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Interfaces hombre-máquina (HMI), GOT
Serie GOT2000
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- Soluciones interactivas de control de accionamiento (servo)
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Muestras
Uso de datos de pantalla
Utilice fácilmente pantallas de ejemplo o datos de proyectos existentes
Desafíos
¿Cómo puedo utilizar fácilmente las pantallas de un proyecto anterior o de un proyecto de ejemplo?
Soluciones
Se pueden utilizar pantallas individuales de proyectos anteriores y proyectos de muestra. Las pantallas que desea utilizar se pueden buscar fácilmente utilizando categorías o palabras clave.
Utilice varias pantallas simultáneamente siguiendo las instrucciones de la pantalla del asistente y simplemente configure los ajustes
Asistente de utilización: configuración de la pantalla de destino
Seleccione varias pantallas, luego arrastre y suelte para iniciar el asistente de utilización.
También se pueden utilizar configuraciones relacionadas con la pantalla de destino (grupo de comentarios, registro, scripts, etc.)
Asistente de utilización: Edición de configuración relacionada
Los grupos de comentarios y scripts relacionados con la pantalla objetivo también pueden utilizarse al mismo tiempo.
Las configuraciones relacionadas se incluyen en el asistente de utilización. Por lo tanto, puede cambiar el número de configuración mientras verifica que el número no se utilice en el proyecto de destino
Cambie fácilmente la configuración del controlador de la pantalla de destino
Asistente de utilización: Configuración del controlador
La configuración del controlador de la pantalla objetivo se puede asignar a un canal vacío en el proyecto de edición actual.
Puede cambiar el número de la unidad de movimiento simple y el número de eje del servoamplificador para que coincidan con la configuración real de una sola vez
Asistente de utilización: Configuración del n.º de unidad/n.º de ejes
Al utilizar pantallas cuya configuración del sistema es diferente, puede cambiar fácilmente el número de unidad (inicio XY) y el número de eje de la pantalla de destino.
